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E-learning e Gamification
E-LEARNING
• Creazione di ambienti virtuali per la simulazione di eventi reali per la verifica del grado di apprendimento post-formazione di temi specifici (corsi sicurezza, antincendio, primo soccorso, ecc.).
• Creazione di manuali multimediali per la formazione all'uso di impianti industriali e per la relativa manutenzione ordinaria guidata.
GAMIFICATION
• Sviluppo di giochi educativi e formativi usando tecniche di realtà aumentata.
• Quiz card e gaming per scuole e musei.
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