E-learning e Gamification

E-LEARNING

• Creazione di ambienti virtuali per la simulazione di eventi reali per la verifica del grado di apprendimento post-formazione di temi specifici (corsi sicurezza, antincendio, primo soccorso, ecc.).

​• Creazione di manuali multimediali per la formazione all'uso di impianti industriali e per la relativa manutenzione ordinaria guidata.

GAMIFICATION

• Sviluppo di giochi educativi e formativi usando tecniche di realtà aumentata.

• Quiz card e gaming per scuole e musei.